本帖最后由 小軟熊 于 2016-6-23 11:49 編輯
日前,哥本哈根IT大學(IT University of Copenhagen)和懷俄明大學(University of Wyoming)的計算機科學家們開發(fā)出了一種能夠“創(chuàng)作”3D打印藝術(shù)品的“人工智能藝術(shù)”,它實際上是一款人工智能軟件,能夠在無人干涉的情況下使用深度學習和創(chuàng)新引擎來創(chuàng)建3D對象。
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2016-6-23 11:45 上傳
據(jù)悉,這個有趣的人工智能項目是由來自哥本哈根IT大學的Joel Lehman、Sebastian Risi與懷俄明大學的Jeff Clune合作完成的,這三位科學家在項目過程中一直在教一臺計算機制作3D(或者3D打印的)藝術(shù),最終獲得了一個非常有意思的結(jié)果。
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據(jù)科學家們介紹,為了創(chuàng)造出一位虛擬的藝術(shù)家,他們使用了基于深度學習的圖像識別技術(shù),該技術(shù)屬于基于算法的機器學習領(lǐng)域,可以用于高級別數(shù)據(jù)抽象的建模。研究團隊假設,如果將深神經(jīng)網(wǎng)絡(DNN)—— 一種深度學習體系結(jié)構(gòu)——與一種進化算法相結(jié)合,可以在不投入人力的情況下用于創(chuàng)建虛擬的3D藝術(shù)品。最終,他們開發(fā)出來的這款人工智能程序——科學家們稱之為“創(chuàng)造力對象的一代(creative object generation)”——可能創(chuàng)作出不出大師級的杰作,但是其作品已經(jīng)讓人感到驚訝。
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據(jù)南極熊3D打印網(wǎng)了解,這位“人工智能藝術(shù)家”是通過以下方式創(chuàng)作其獨特的作品的:它的進化算法首先生成一個隨機的藍圖,然后再將其轉(zhuǎn)化成虛擬的3D圖像,這個3D圖像隨后被發(fā)送到深度神經(jīng)網(wǎng)絡(DNN),由后者判斷這個3D圖像是否類似于我們所熟悉的景觀、人、動物或任何實際存在的東西。該深部神經(jīng)網(wǎng)絡會反饋給算法一個關(guān)于相似度的報告,即“這看起來像一匹馬,相似度0.1%”,從這個時候起就轉(zhuǎn)入了一個試錯的過程:每—次,深度神經(jīng)網(wǎng)絡會返回關(guān)于3D圖像的相似度報告,然后由算法對它對進行更改,再將其發(fā)送回去。深部神經(jīng)網(wǎng)絡然后判斷出該3D圖像是否變得更可辨識還是更不可辨識。這個過程會反復重復達到數(shù)百萬次,直到程序“創(chuàng)作”出令人滿意的作品。
科學家們說,他們認為這種來回創(chuàng)造的過程與自然進化有一定的相似度——這兩者都展現(xiàn)了簡單的對象(或者生物)通向復雜的過程!皩ξ襾碚f這是非常迷人的——進化,沒有有意識的思維,卻能夠創(chuàng)造出具有巨大復雜性的對象,這種對象迄今依然超出了我們工程師的能力。”Lehman說。
科學家們讓這個人工智能程序連續(xù)運行了兩個星期,在這段時間里,上述的來回過程發(fā)生了超過250萬次。在兩個星期結(jié)束時,深度神經(jīng)網(wǎng)絡給算法提供了95%準確度報告。南極熊3D打印網(wǎng)發(fā)現(xiàn),這位”虛擬藝術(shù)家”創(chuàng)作的很多東西都是有點奇怪、超現(xiàn)實的,然而最終還是能夠辨認的——就像很多人創(chuàng)作的藝術(shù)。Lehman謙虛地說,這些3D作品“有點漂亮”。據(jù)稱,最后,深度神經(jīng)網(wǎng)絡會根據(jù)(1)可以打印、(2)是彩色的、(3)能夠突出有趣的特性等這幾條標準挑選出幾件3D作品然后將其送到在線3D打印平臺Shapeways上用彩色砂巖材料進行3D打印。這些3D打印后的對象(如下圖所示)圖片然后反饋回深度神經(jīng)網(wǎng)絡,而后者通常能夠正確識別出這些藝術(shù)品是它們預期的對象。
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科學家們關(guān)于此項目的論文:《用深入學習與創(chuàng)新引擎完成的創(chuàng)造性一代3D對象(Creative Generation of 3D Objects with Deep Learning and Innovation Engines),該論文還將被提交到6月27日—7月1日在巴黎舉行的關(guān)于創(chuàng)新計算的國際會議上。
譯自3Ders.org
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