全彩粉末打印機(jī)制作的全彩色批量原型,幫助Starburns Industries創(chuàng)建了成千上萬個定格動畫人偶。據(jù)南極熊了解,《失!愤@部動畫獲得威尼斯電影節(jié)評審團(tuán)大獎。
“憂傷、美麗和詼諧“每個角色都極富吸引力,并被恰如其分地呈現(xiàn)出來:這些不是空話,有一部定格動畫電影的主演人偶就充分體現(xiàn)了這一點(diǎn)。
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2017-5-27 18:02 上傳
3D Systems的ProJet CJP 660幫助《失!愤@部動畫電影在人性的表現(xiàn)上更富有張力。Starburns Industries是一家提供全方位服務(wù)的制作公司,設(shè)立在加利福尼亞州的伯班克。通過全彩3D打印機(jī),他們打印了成千上萬個不同的人偶面部模型,表情栩栩如生,主人公的皺紋、微笑、皺眉、憂慮和腫眼泡都一覽無遺。
要審美也要效率
在過去幾年中,3D打印在電影行業(yè)的應(yīng)用已經(jīng)司空見慣,比如原型使用、制作道具和創(chuàng)建一些傳統(tǒng)手段難以制作的物品。但是,在大量部件制作和表述情感的應(yīng)用上,《失!窞3D打印在藝術(shù)娛樂領(lǐng)域樹立了新的標(biāo)桿。
杜克•約翰遜與查理•考夫曼(代表作:傀儡人生、美麗心靈的永恒陽光)是《失常》的聯(lián)合導(dǎo)演,他們決定采用3D打印技術(shù)來突出角色的內(nèi)心感受和更精妙的細(xì)節(jié)。
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ProJet CJP 660為影片的人物帶來了美學(xué)上的價值,這臺設(shè)備也是為了提升制作效率:產(chǎn)出快速、可靠而且人偶色彩栩栩如生。
ProJet CJP 660一次性即可制作出全彩色的3D打印模型,成型尺寸254 x 381 x 203 mm,數(shù)小時內(nèi)即可打印出幾十個帶有不同表情的面部模型,而且是一次性就可打印出來。
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Starbures Industries的運(yùn)營主管布萊恩•亞當(dāng)斯表示:“對我們來說,打印機(jī)的速度、打印尺寸和顏色三個屬性中,顏色是最重要的。在制作《失!返囊荒臧霑r間里,我們幾乎全年午休地運(yùn)行660打印機(jī),打印了成千上萬張角色的面部模型。“
成千上萬個表情的呈現(xiàn)
Starburns公司為《失!返娜宋锝巧#蛴×巳齻基本的頭部模型設(shè)計(jì)。其中2個是影片主角邁克爾和麗薩的,另一個就是俗稱的大眾臉,由Starburn的20多名員工的臉組合而成。大眾臉主要應(yīng)用于除了兩位主角外的其他角色。
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人物角色的面部模型包含上下面板。Starburn為人物角色建模,并打印了成千上萬張人臉表情。這樣一來,動畫片繪制者就能為每個特定場景都建立人物的豐富表情。
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拉法塔提到:“我們制作了許多的面部模型,這樣動畫繪制者就能隨時切換人物表情。繪制者嘗試多個人物表情總能找到最契合場景的那一個。
保留最真實(shí)的外觀和感覺
《失!返膶(dǎo)演做了一個明智的選擇,不使用數(shù)碼噴繪,保留人物的上下面部的接縫線。
Starburns的執(zhí)行制片人和合作伙伴杰姆斯A.菲諾在美國制片人協(xié)會網(wǎng)站的一片文章解釋了他使用3D打印制作動畫的原因:“最新的定格動畫能通過數(shù)字手段抹去面部表情的接縫線,但《失常》沒有這么做。與其去除這個小小的因素, 我覺得把這個接縫線當(dāng)作影片一種微妙的記號更有藝術(shù)性!
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蒙卡多•墨菲在《紐約時報(bào)》的文章提到,聯(lián)合導(dǎo)演卡夫曼是這樣解釋的:我們不要隱藏真實(shí),這是一部定格動畫,我們不想涂掉這些接縫,這些接縫讓就是無形的繪制者的化身!
Starburns也對人物的面部做了微小的后處理,保留了面部模型從ProJet 660設(shè)備打印出來時的外觀和感覺,當(dāng)然這也是導(dǎo)演的偏好。
Starburns的人偶制作部主管卡羅琳•卡斯提里克說到:“使用3D打印也出于現(xiàn)實(shí)考慮,通過手繪無法統(tǒng)一人物的面部、紋理和色彩。使用3D打印,人物模型也有和諧的紋理。這是美學(xué)上的智慧,也幫我們節(jié)省了不少時間。“ 對于Northrop Grumman來說,快速制造如今已是看得見,會真正產(chǎn)生利益的工藝。
合作伙伴的鼎力支持
創(chuàng)建影片《失!分谐汕先f的面部模型、數(shù)十個身體模型和真實(shí)場景需要緊密的團(tuán)隊(duì)協(xié)作,《失常》成功離不開Starburns近200名員工的努力,也離不開外部合作伙伴。
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拉法塔盛贊3D Systems在美國加州加登格羅夫地區(qū)的代理商3D Rapid Prototyping,為劇組提供充足的材料,隨時為影片打印面部模型。
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拉法塔說:“我們經(jīng)常24小時不間斷地打印面部模型,只要我們有需求,比爾•克雷格[3D Rapid Prototyping的總裁&首席財(cái)務(wù)官]和他的團(tuán)隊(duì)一直幫助我們解決!
3D打印的未來不可估量
不管影片幕后的技術(shù)多么精彩,成功的標(biāo)尺還是影片的內(nèi)涵是如何傳遞給觀眾的。在《失常》這部影片中,3D打印不但達(dá)到特殊效果,引起了熱點(diǎn)話題,還融合了人物表演的方式。
《失!反騽恿嗽S多人:不止獲得奧斯卡和金球獎提名,還成為第一部奪得72屆威尼斯電影節(jié)評審團(tuán)大獎的作品!稘L石雜志》也給予了的五星評價,彼得•特臘弗斯認(rèn)為《失!肥嵌ǜ駝赢嬛械木方茏鳌
布萊恩•拉法塔也認(rèn)為《失!凡恢皇菚一ㄒ滑F(xiàn):”通過3D Systems的ProJet CJP 660打印全彩模型的數(shù)量和速度絕對是一大優(yōu)勢。我認(rèn)為3D打印在定格動畫行業(yè)絕對前景遠(yuǎn)大!
來源:3D Systems
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