我們都知道3D打印的對象可以是藝術(shù)品,而電影拍攝的對象也同樣可以是藝術(shù)品。那么3D打印是否能打造一部藝術(shù)電影能?法國藝術(shù)家Julien Maire在他最新的展覽中給了我們一個(gè)明確的答案。這次展覽在布魯塞爾的IMAL(互動(dòng)媒體藝術(shù)實(shí)驗(yàn))中心舉行。
展覽的主題為“Relief(浮雕)”,在展覽中,他用85個(gè)使用立體光刻(SLA)技術(shù)3D打印的人俑制作了一部電影。這些令人印象深刻的人俑組成了一個(gè)人在挖地洞的動(dòng)畫影片。有點(diǎn)像上世紀(jì)20年代默片時(shí)代的投影式電影放映系統(tǒng)。只不過這是一部沒有膠片的電影。
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藝術(shù)家用3D打印人俑制作沒有膠片的電影
2014-10-18 22:53 上傳
Maire的意圖是借助這個(gè)發(fā)人深省的裝置,向數(shù)字時(shí)代之前的傳統(tǒng)電影技術(shù)致敬。Maire為此解釋說,他尋求表達(dá)新技術(shù)、媒體考古學(xué)和虛幻的故事演化之間的關(guān)系。
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“媒體考古學(xué)是一門新興科學(xué),它不是為了研究電影放映和留聲機(jī)的歷史,而是思考我們對于世界的看法是如何通過相機(jī)鏡頭和揚(yáng)聲器而轉(zhuǎn)變的”這個(gè)項(xiàng)目的簡介中說。
“在法語中,“3D電影(3D cinema)”也被稱為“浮雕電影(relief cinema)”。而如今浮雕電影這個(gè)詞早已過時(shí),被“3D電影”的稱呼所取代。浮雕更加物質(zhì)化,而3D則通常被理解為數(shù)學(xué)和計(jì)算領(lǐng)域的一個(gè)概念。Julien Maire的這件作品間接地反映了新技術(shù)、媒體考古學(xué)和編寫的故事之間的結(jié)合帶給人們的全新感受!
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過去十年里,這位法國藝術(shù)家一直試圖在媒體考古學(xué)的理論體系研究中使用最新的創(chuàng)新技術(shù),如數(shù)控銑床、激光切割機(jī)、以及如今的3D打印機(jī)。這種傳播學(xué)理論研究的重點(diǎn)集中在我們對世界的看法是通過相機(jī)鏡頭和揚(yáng)聲器轉(zhuǎn)化的。影像和聲音就像一個(gè)音軌和一個(gè)視覺跟蹤攝影那樣與我們平行移動(dòng),圖像和聲音構(gòu)成了遠(yuǎn)離現(xiàn)實(shí)的虛幻世界,但擾亂和影響了我們與現(xiàn)實(shí)的關(guān)系。”
這件令人印象深刻的藝術(shù)作品使用了多臺(tái)3D打印機(jī):一臺(tái)MakerBot的Thing-o-Matic,一臺(tái)Ultimaker 3D打印機(jī)和光固化的Form1 3D打印機(jī)。 各個(gè)零部件和原型都是使用PLA和ABS材料制成,而最終的人像則明顯是使用光敏樹脂用Form1打印出來的。
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Julien Maire是當(dāng)?shù)貏?chuàng)客空間 iMAL's FabLAB的永久成員。 他畢業(yè)于Metz的美術(shù)學(xué)院,并在多個(gè)國際著名的場館舉辦過展覽和演出。
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