人物角色建模設計師提示
你有一個關于動漫、游戲、電影或其他作品里的三維模型,并且你十分希望通過 3D 打印機把它打印出來。有些時候,你可能會發(fā)現(xiàn)這個漂亮的模型設計不能直接進行 3D 打印,下面這個教程就是專為你而準備的。這不是角色建模教程,相反,我們將告訴你如何通過技巧和竅門獲得最佳的3D打印結果。
基礎知識:創(chuàng)建水密模型
首要條件是模型結構必須具有水密性,才能進行 3D 打印。在建立人物模型時,這一點需要特別注意,因為在大多數(shù)情況下,設計者只對可視部分建模而忽略了道具背面、服裝、眼睛這些在模型呈現(xiàn)過程中不可視的部分。模型表面的任何一個部分都要閉合,即使在兩個物體重合或交叉時,其中每一個物體也都要完全閉合。沒有閉合則無法打印。
另外需要注意的是,表面法線必須指向正確的方向:指向物體的外側。打印機通過表面法線的指向決定哪部分是模型“外觀”,哪部分是模型的“內(nèi)部結構”。在設定中,模型外部和內(nèi)部就相當于哪里是空氣,而哪里需要填充材料。
當創(chuàng)建空心物體時,需要特別注意這一點。再次重申,永遠使法線指向空氣,如下面圖表所示:
打印后的模型能否站得住呢?
在您的 3D 設計軟件中,模型永遠能夠完好站立的,但是如果您不注意模型打印后的情況,模型將無法站立。您需要測試模型質(zhì)心的位置在大小、實際地面接觸點變化時的穩(wěn)定性。若您選擇的 3D 應用程序?qū)I(yè)性很強,您可以使用程序內(nèi)的物理模擬或質(zhì)心計算實現(xiàn)模型站立。若沒有,可以使用下面技巧:
在模型于地面的接觸點周圍畫一條曲線。然后,從上方俯視模型,看看模型大部分體積能否圈在曲線內(nèi)。如果可以,模型就能夠穩(wěn)定站立,如果不行,就需要一些額外的步驟(詳見下方)。
將接觸區(qū)域的形狀納入到考慮范圍內(nèi):形狀應該是類圓形的。
在這里,我們舉個例子說明。下面圖像顯示的一只小貓,他有一個大腦袋和突出的大肚子,但是兩只腳卻小小的。紅色區(qū)域為在他腳周圍畫的曲線區(qū)域。在右側的圖中,我們可以看到整個模型大部分未被圈出。