科技發(fā)展日新月異,數(shù)字媒體進(jìn)駐我們的生活為時(shí)已久,技術(shù)革新為生活帶來(lái)便利的同時(shí),也使人們得以攬閱世間各地的諸多新知。當(dāng)數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合,傳統(tǒng)平面畫布上開始生出新的維度。眼下,越來(lái)越多的藝術(shù)家開始利用多種3D數(shù)字化技術(shù)手段,不斷模糊著虛擬和現(xiàn)實(shí)的邊界,勾勒未來(lái)視覺平面藝術(shù)新趨勢(shì)。
微信截圖_20201120154154.jpg (43.71 KB, 下載次數(shù): 418)
下載附件
2020-11-20 15:44 上傳
近期,Ken Coleman在Facebook平臺(tái)分享了新作品制作過(guò)程。在這幅作品創(chuàng)作中,Ken使用EinScan-SE桌面式三維掃描儀去獲取現(xiàn)實(shí)中英雄人物手辦的三維數(shù)據(jù),然后再利用三維數(shù)據(jù)進(jìn)行創(chuàng)作視覺藝術(shù)海報(bào)。
背景
Ken Coleman是愛爾蘭混合媒體藝術(shù)家。他的藝術(shù)靈感通常取自現(xiàn)實(shí)中的素材,然后利用攝影、3D建模軟件、數(shù)字繪畫等多種新興技術(shù),創(chuàng)作出令人驚嘆的虛擬科幻系視覺藝術(shù)作品。
微信截圖_20201120154212.jpg (75.07 KB, 下載次數(shù): 398)
下載附件
2020-11-20 15:44 上傳
圖片源于Ken Coleman的Instagram
Ken擅長(zhǎng)于將3D模型運(yùn)用到視覺設(shè)計(jì)中,借助3D模型的渲染效果來(lái)呈現(xiàn)不一樣的場(chǎng)景,帶來(lái)更具感染力的視覺效果。因其獨(dú)樹一幟的藝術(shù)風(fēng)格,Ken的作品不僅受到海外觀眾的喜愛,還經(jīng)常收到海外知名樂(lè)隊(duì)及出版社的邀請(qǐng),為其創(chuàng)作插畫。
微信截圖_20201120154219.jpg (125.33 KB, 下載次數(shù): 463)
下載附件
2020-11-20 15:44 上傳
圖片源于art of Ken Coleman官網(wǎng)
但是在創(chuàng)作的過(guò)程中,平面攝影技術(shù)的局限性以及從零開始制作基礎(chǔ)三維模型的繁瑣,加之三維建模的制作周期較長(zhǎng),讓Ken總是無(wú)法高效地將自己的藝術(shù)靈感充分的展示出來(lái)。
3D掃描作為數(shù)據(jù)獲取的工具,可以提高模型創(chuàng)建的效率,降低對(duì)建模人員的要求,便于藝術(shù)家創(chuàng)作靈感的實(shí)現(xiàn)。
創(chuàng)作過(guò)程
微信截圖_20201120154226.jpg (51.7 KB, 下載次數(shù): 460)
下載附件
2020-11-20 15:44 上傳
第一步:3D掃描
Ken Coleman將英雄手辦放置在EinScan-SE桌面式三維掃描儀的轉(zhuǎn)盤上,獲取了手辦高質(zhì)量的完整三維數(shù)據(jù)模型。
微信截圖_20201120154233.jpg (43.61 KB, 下載次數(shù): 400)
下載附件
2020-11-20 15:44 上傳
微信截圖_20201120154239.jpg (39.44 KB, 下載次數(shù): 446)
下載附件
2020-11-20 15:44 上傳
第二步:修模
數(shù)據(jù)獲取完成后,Ken將模型導(dǎo)入三維建模設(shè)計(jì)軟件Zbrush中刻畫手辦模型細(xì)節(jié),并調(diào)整整體姿勢(shì)造型。
微信截圖_20201120154246.jpg (46.53 KB, 下載次數(shù): 400)
下載附件
2020-11-20 15:44 上傳
微信截圖_20201120154255.jpg (33.2 KB, 下載次數(shù): 455)
下載附件
2020-11-20 15:44 上傳
第三步:渲染
將修好的模型導(dǎo)入KeyShot軟件中,進(jìn)行基礎(chǔ)效果圖渲染,導(dǎo)出合適角度的二維圖片,作為主視覺素材使用。
微信截圖_20201120154303.jpg (42.32 KB, 下載次數(shù): 437)
下載附件
2020-11-20 15:44 上傳
微信截圖_20201120154311.jpg (22.57 KB, 下載次數(shù): 408)
下載附件
2020-11-20 15:44 上傳
第四步:平面設(shè)計(jì)
將渲染后的效果圖導(dǎo)入Photoshop平面設(shè)計(jì)軟件中,在人物的基礎(chǔ)上使用數(shù)字繪畫等技術(shù)完成作品。
微信截圖_20201120154318.jpg (25.03 KB, 下載次數(shù): 385)
下載附件
2020-11-20 15:44 上傳
人物細(xì)節(jié)刻畫
微信截圖_20201120154326.jpg (31.13 KB, 下載次數(shù): 452)
下載附件
2020-11-20 15:44 上傳
添加視覺背景
作品展示
微信截圖_20201120154335.jpg (104.13 KB, 下載次數(shù): 400)
下載附件
2020-11-20 15:44 上傳
以上創(chuàng)作過(guò)程及作品展示圖片均源于Ken Coleman的Facebook
其他作品展示
微信截圖_20201120154342.jpg (96.73 KB, 下載次數(shù): 439)
下載附件
2020-11-20 15:44 上傳
圖片源于Ken Coleman的Instagram
在藝術(shù)虛擬化越來(lái)越受歡迎的時(shí)代,科技正以光速趕超著人類的幻想,藝術(shù)家們也開始利用各種技術(shù)手段不斷探索著藝術(shù)新形態(tài)。
Ken Coleman把3D掃描技術(shù)運(yùn)用到視覺設(shè)計(jì)創(chuàng)作里,將3D渲染的豐富表現(xiàn)力加載于作品中,為作品帶來(lái)更新的美學(xué),更自由的創(chuàng)作,更少的約束,以科技之力成就藝術(shù)創(chuàng)作。
|