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【解析】基于UV噴墨的彩色3D打印研究

3D打印動態(tài)
2017
09/11
14:54
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本帖最后由 小軟熊 于 2017-9-11 16:20 編輯

3D打印的成型材料很多,但目前制得的三維模型色彩不豐富、精度也不高,無法滿足人們的需求,迫切需要研究新的成型材料來改善3D打印質(zhì)量。 近年來,有許多研究人員以光固化型材料為基礎(chǔ) 進行3D打印技術(shù)研究。在國外,ZCorporation公司和RikenInstitute公司研制出基于粘結(jié)粉工藝的3D打印設(shè)備;3DSystems公司于2004年推出了光固化型三維打印機,以光敏樹脂作為成型材料,以蠟作為支撐材料。

在國內(nèi),李曉燕博士順利研發(fā)出了使用粘結(jié)材料進行3D打印的設(shè)備;王建進行了將光固化三維打印應(yīng)用于制造化學芯片方面的研究;王煥美利用UV油墨成功打印出三維地圖。UV油墨是典型的光固化材料,內(nèi)部含有光引發(fā)劑、預聚物和單體,在UV光照條件下可發(fā)生聚合反應(yīng),短時間內(nèi)固化成型,形成光澤度高、色彩鮮艷的墨層,且基本無溶劑揮發(fā),這些特點和性質(zhì)使得UV油墨特別適合作為3D打印的成型材料。目前,UV噴墨打印技術(shù)已經(jīng)非常成熟,現(xiàn)有的MimakiUV噴墨打印機噴頭與承印物之間的距離可以調(diào)節(jié),能夠?qū)崿F(xiàn)一定高度的Z向打印。UV噴墨打印的常用承印介質(zhì)為紙張,紙張是成本低廉且具有一定吸墨性的薄層介質(zhì),對UV油墨的牢固附著和色彩再現(xiàn)均具有較好的效果,以紙張為承印介質(zhì)的UV噴墨3D打印技術(shù),可以實現(xiàn)一定高度的地圖、油畫及個性化產(chǎn)品的全彩打印。 在此,以國內(nèi)外研究人員的研究成果為基礎(chǔ),結(jié)合UV噴墨打印的特點,以紙張為承印介質(zhì)研究了UV噴墨3D打印技術(shù)對高程和色彩的實現(xiàn),并觀察和分析了不同墨層數(shù)對應(yīng)的油墨厚度和表面色彩再現(xiàn)情況,最終建立了UV噴墨彩色3D打印的實施方案。

1實驗
1.1實驗器材
材料:選取定量為123g/m2的同種涂布紙5張,分別編號1#,2#,3#,4#和5#;墨水采用MimakiLH-100CMYK墨水和MimakiLH-100W墨水。 設(shè)備和儀器:IllustratorCS5圖形設(shè)計軟件;MimakiUJF-3042UV噴墨打印機;LabthinkCHY-C2測厚儀;X-riteMacbeth標準光源比色箱;愛色麗EyeOnePro分光光度儀;愛色麗i1-iO掃描臺;ProfileMaker軟件;X-Rite530密度計。

1.2實驗標版
使用IllustratorCS5圖形軟件設(shè)計墨層數(shù)分別為1,2,3,4,12,20層的色塊,分別作為標版1和標版2;選用ProfileMaker軟件提供的IT8.7-3CMYKi1PM5.0.5作為實驗標版3,共包含1120個色塊。


1.3實驗步驟
1.3.1標版輸出
驅(qū)動MImakiUJF-3042UV噴墨打印機,分別在1# 和2#涂布紙表面打印標版1和標版2,其中,標版2以 100%白色油墨替代進行白色色塊的打印,超過1層的色塊采用重復打印方式進行,如重復打印4次而獲得4層墨層的色塊,最終得到不同墨層數(shù)的黃、品、青、黑和白色實地色塊;驅(qū)動MImakiUJF-3042UV噴墨打印機,在3#涂布紙表面直接打印標版3,在4#涂布紙表面先均勻打印1層白色實地油墨,然后再打印標版3。

1.3.2厚度測量
在ISO標準恒溫恒濕室中,使用CHY-C2測厚儀分別測量1#和2#不同墨層數(shù)色塊的厚度,以及5#的厚度,每個色塊選取10個點進行測量。1.3.3顏色測量 使用X-Rite530密度計在D50/2條件下,分別測量1#,2#涂布紙表面每個色塊的L*a*b*值,以及4#表面均勻打印白色油墨部分和5#表面的L*a*b*值和紙張指數(shù)。

1.3.4色域圖生成
在ISO標準恒溫恒濕室中,使用ProfileMaker軟件和愛色麗EyeOnePro分光光度儀,對3#和4#標版3的顏色色塊進行測量,生成ICC特性文件,然后在ProfileEditor中生成相應(yīng)的色域圖。 2結(jié)果與討論 2.1厚度數(shù)據(jù)比較分析 黃(Y)、品(M)、青(C)、黑(K)和白(W)等5色實地色塊的平均測量厚度減去紙張厚度,可以計算得到不同墨層數(shù)對應(yīng)的油墨厚度,見圖1。


圖1中5個折線圖的第1條線段的斜率均明顯小于其他5條線段的斜率,表明5種油墨的第1層厚度均明顯小于其他油墨層厚度,這是由于第1層油墨在紙張表面發(fā)生了滲透和鋪展作用的結(jié)果。觀察圖1還發(fā)現(xiàn),除第1層油墨外,油墨厚度隨墨層數(shù)增加幾乎呈直線增加,用2~20層油墨厚度減去第1層油墨厚度,通過線性擬合方法,得到5種油墨的厚度與墨層數(shù)的線性擬合方程,分別為:
yC=11.1893xC+0.3976(1)
yM=12.7057xM+0.0657(2)
yY=7.9139xY-0.1169(3)
yK=9.4736xK-0.0248(4)
yW=13.1232xW+0.2274 (5)

方程(1)—(5)的線性擬合系數(shù)分別約為0.99994,1,0.99999,1,0.99998,均大于0.9999,接近于1。這表明油墨厚度與墨層數(shù)之間呈線性關(guān)系。根據(jù)斜率定義,可知黃、品、青、黑、白等5種油墨經(jīng)UV噴墨打印得到的每層厚度分別為11.19,12.7,7.91,9.47,13.12μm。因此,5種油墨的第1層油墨均會與紙張發(fā)生較強的滲透和鋪展作用,而油墨與油墨之間的相互作用較小,且是穩(wěn)定的,不會隨著墨層數(shù)的增加而發(fā)生改變。對于以紙張等具有吸墨性的材料為承印介質(zhì)的UV噴墨3D打印技術(shù)來講,第1層油墨會對總高度造成誤差,影響高程信息的精確度,因而應(yīng)預先對紙張進行處理,可以預先在紙張表面打印1層實地油墨,以排除第1層油墨帶來的誤差。

2.2實地色塊顏色再現(xiàn)分析
在X-riteMacbeth標準光源比色箱中,選擇D65光源,以標準視距觀察條件,觀察1#和2#表面實地色塊的顏色,并結(jié)合色塊的L*a*b* 值分析其顏色再現(xiàn)情 況[16] 。白色和黑色油墨的視覺效果和色度值均不隨 墨層數(shù)的變化而變化,而黃、品和青等3種色油墨的視覺效果和色度值則隨墨層數(shù)增加而發(fā)生較大變化,見圖2和表1。



觀察圖2,并結(jié)合表1的顏色數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),同種顏色色塊隨墨層數(shù)的增加顏色越來越濃,L值逐漸下降,這是飽和度逐漸增加的緣故。墨層數(shù)為1時,青、品和黃等3種色均在其色相范圍內(nèi),視覺效果也接近于標準的青、品和黃,說明UV油墨在平面的色彩再現(xiàn)效果良好;當墨層數(shù)數(shù)逐漸增加時,3種顏色均逐漸偏離了各自的色相,在第20層時,青色的色相角已經(jīng)落在了藍色色相范圍內(nèi),品紅色的色相角落在了品紅色和紅色的色相邊界處,黃色的色相角落在了黃色和紅色的色相邊界處,視覺上青色漸變?yōu)樯钏{色,品紅色漸變?yōu)楹诩t色,黃色漸變?yōu)樽攸S色。多層彩色油墨疊加亮度下降、色相偏離的現(xiàn)象,主要是由青、品和黃等3種色墨的光學差異性導致的,這是由于UV噴墨打印多層呈色屬于濕壓干式的油墨疊印呈色,下層干燥的油墨會對上層油墨的顏色產(chǎn)生影響,相當于承印物的顏色對油墨呈色的影響,其中的定量關(guān)系難以確定。因此,在UV噴墨3D彩色打印中,模型表面的色彩只能通過單層彩墨來呈現(xiàn),不能采用多層彩墨的疊加打印方式來實現(xiàn)。

2.3白色油墨對色域影響
4#和5#的色度值及紙張指數(shù)數(shù)據(jù)見表2,其中,4# 表面均勻打印了1層白色實地色塊。對比紙張指數(shù)可知,原來的紙張偏色較嚴重,打印1層白色實地色塊之后亮度有所下降,但偏色情況改善良好。對比L*a*b*值可知,原來的紙張與打印上白墨的紙張L值差別較小,而打印白墨以后的色偏較小。由此可見,在紙張表面均勻地打印1層白色實地油墨,可以有效改善紙張的偏色情況。 將由3#和4#的標版3分別生成的色域圖G3和G4,與由EuroscaleCoated.icc特性文件所生成的色域圖GE對比,并顯示在CIE1931XYZ色度圖中,見圖3。


由圖3可知,當L為75和50時,GE的色域最大,將它作為參考標準。G4的色域均大于G3的色域,更接近于GE的色域,且G4的色域邊界幾乎包含了G3 的色域邊界,表明白墨在亮調(diào)和中間調(diào)均具有較好的色域再現(xiàn)能力;當L為25時,3個色域大小差別不 大,GE色域?qū)S色和綠色的再現(xiàn)性較好,某些青色和品紅色表現(xiàn)不出來。與GE的色域相比,G3和G4的色域?qū)η嗌推芳t色的再現(xiàn)性較好,某些黃色和綠色表現(xiàn)不出來,G3的色域略大于G4的色域,表明白墨在暗調(diào)區(qū)域的色域再現(xiàn)能力略小于紙張的色域再現(xiàn)能力?偟膩碇v,白色UV油墨相對于紙張具有更好的色彩再現(xiàn)性,能夠在中間調(diào)和亮調(diào)呈現(xiàn)出更大的色域范圍。

2.4UV噴墨彩色3D打印方案
對于UV噴墨彩色3D打印,在高程實現(xiàn)方面,第1層油墨與紙張之間的滲透和鋪展作用會引起模型的高度誤差,可通過預先在紙張表面打印1層實地油墨,來排除第1層油墨的影響;在色彩呈現(xiàn)方面,多層彩墨的疊加會導致亮度下降、色相偏離,因此,只能以單層彩墨來實現(xiàn)色彩的呈現(xiàn)。因而,實現(xiàn)UV噴墨彩色3D打印,可以充分利用白色油墨具有較好的色彩再現(xiàn)性特性,預先在紙張上均勻打印1層白色實地色塊,然后通過打印多層白色油墨來實現(xiàn)3D模型高程信息的打印,最后在白色油墨表面需要呈現(xiàn)色彩的地方打印單層彩色油墨來實現(xiàn)3D模型的色彩呈現(xiàn)。這樣,既排除了第1層油墨給高度帶來的誤差,又能較好地實現(xiàn)了3D模型表面色彩的呈現(xiàn)。


綜上所述,UV噴墨彩色3D打印可總結(jié)為單層白色實地油墨打印、多層白色油墨疊加打印和單層彩色油墨打印等3個步驟,最終3D模型的總高度為多層白色油墨的厚度和若干層彩色油墨厚度之和。

結(jié)語
UV噴墨彩色3D打印技術(shù),克服了以光固化樹脂 為打印基材的三維成型技術(shù)在噴頭選擇和色彩呈現(xiàn)方面的難題,采用以多層白色油墨的疊加實現(xiàn)3D模型的高度,以若干層彩色油墨的打印實現(xiàn)3D模型色彩的方案,來完成彩色3D模型的打印輸出。白色油墨的厚度為13.12μm,相對于傳統(tǒng)三維制造0.1mm的最小厚度來講,大大提高了3D打印的精度,且白色油墨具有較好的色彩再現(xiàn)性,使得3D模型也可以具有不遜于平面圖像的鮮艷色彩。當然,UV噴墨彩色3D打印仍然存在很多問題,模型的總高度是多層白墨和若干層彩墨厚度之和,而單層彩色油墨的厚度是未知數(shù),若干層彩墨會給模型總高度帶來一定的誤差,UV噴墨彩色3D打印在模型側(cè)面的呈色也需要進一步研究?傊,UV噴墨彩色3D打印技術(shù),對于目前各領(lǐng)域3D打印技術(shù)的研究和應(yīng)用具有較好的指導作用,對于提高3D打印的高程精度和色彩再現(xiàn)也具有重要意義。

編輯:南極熊
作者:何留喜,陳廣學

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2#
2017-9-11 16:19:31 | 只看該作者
太太太專業(yè)了
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