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3D桌面:把手“伸進(jìn)”電腦屏幕
2013-4-12 10:05 上傳
該系統(tǒng)仍處于早期,但體現(xiàn)了計(jì)算機(jī)界面未來(lái)可能的發(fā)展。計(jì)算機(jī)正在從Mac發(fā)展至iPad,而未來(lái)有可能出現(xiàn)3D桌面。美國(guó)麻省理工學(xué)院研究生Lee Jinha本周展示了一款3D桌面環(huán)境SpaceTop。SpaceTop 3D桌面:把手“伸進(jìn)”電腦屏幕媒體來(lái)源:創(chuàng)事記
去年,Lee Jinha展示的一款名為ZeroN的產(chǎn)品吸引了外界注意。ZeroN是一個(gè)漂浮的3D球,能記錄并播放被用戶移動(dòng)的過(guò)程。根據(jù)在微軟應(yīng)用科學(xué)部門實(shí)習(xí)的經(jīng)驗(yàn),以及在麻省理工學(xué)院的學(xué)習(xí),Lee Jinha開(kāi)發(fā)出了新的數(shù)字3D環(huán)境SpaceTop,幫助用戶“進(jìn)入到”計(jì)算機(jī)屏幕的內(nèi)部,以操縱現(xiàn)實(shí)世界物體的方式去操作網(wǎng)頁(yè)、文檔和視頻。而通過(guò)手勢(shì)還能實(shí)現(xiàn)更復(fù)雜的功能。
這一系統(tǒng)采用了透明的LED顯示屏,并配備了由兩顆攝像頭組成的系統(tǒng)。其中一顆攝像頭用于追蹤用戶手勢(shì),而另一顆則用于跟蹤用戶眼球,根據(jù)用戶的目光所在調(diào)整投影角度。
本周,Lee Jinha在加州長(zhǎng)灘的TED大會(huì)上展示了SpaceTop。該系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)仍處于非常早期的階段,但仍體現(xiàn)了計(jì)算機(jī)界面未來(lái)可能的發(fā)展。從命令行界面到圖形界面和Macintosh電腦花費(fèi)了10年時(shí)間,而從Mac電腦發(fā)展至iPhone和iPad則花費(fèi)了數(shù)十年時(shí)間。在Lee Jinha等人的努力下,下一次計(jì)算機(jī)革命或許會(huì)更快地發(fā)生。
目前,微軟Kinect、三星智能電視平臺(tái),以及Leap Motion和SoftKinect等創(chuàng)業(yè)公司都已涉足手勢(shì)控制領(lǐng)域,而愛(ài)荷華大學(xué)則在研究3D顯示界面,Kickstarter上一個(gè)名為Oculus Rift的項(xiàng)目也與此有關(guān)。
Lee Jinha的SpaceTop將手勢(shì)控制和3D界面結(jié)合在一起,這是一個(gè)非常聰明的結(jié)合,未來(lái)也將更加普遍。Lee Jinha表示,SpaceTop和ZeroN代表了一種趨勢(shì),即我們可以用手抓住的界面。人們似乎更喜歡通過(guò)實(shí)體界面來(lái)合作,例如使用地圖和白板。人們也喜歡通過(guò)多種方式來(lái)互動(dòng),例如在看書時(shí)做筆記或標(biāo)注重點(diǎn)。
目前的計(jì)算機(jī)并不支持這些功能,所有的互動(dòng)都在單一屏幕中完成。Lee Jinha在接受采訪時(shí)表示:“如果你在一定程度上允許計(jì)算機(jī)在同一工作流中接受不同的形式,那么將更有效。這包括實(shí)體活動(dòng),例如跳舞和運(yùn)動(dòng)!
在TED大會(huì)上,除SpaceTop和ZeroN之外,Lee Jinha還展示了一款折疊筆,能“插入”計(jì)算機(jī)顯示屏之中。在筆折疊的過(guò)程中,顯示器上顯示筆的前端逐漸進(jìn)入到顯示屏內(nèi)部。此外,他還展示了一款智能手機(jī)應(yīng)用的視頻。如果將該應(yīng)用與現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)設(shè)備配對(duì),那么用戶將可以試戴網(wǎng)上商店的虛擬手表,隨后再?zèng)Q定是否購(gòu)買。Lee Jinha表示,這些系統(tǒng)的共同之處在于,能將現(xiàn)實(shí)世界和數(shù)字世界更緊密地結(jié)合在一起,從而帶來(lái)自動(dòng)化的實(shí)體互動(dòng)。他將這稱作“編程整個(gè)世界”。
他表示:“對(duì)世界進(jìn)行編程將改變我們的日;顒(dòng)。憑借雙手,我們可以觸摸到數(shù)字世界!
目前尚不清楚,這樣的用戶體驗(yàn)是否只局限于小眾產(chǎn)品,例如面向建筑師、基因?qū)W家和其他3D設(shè)計(jì)師及研究員;蛘哒f(shuō),這樣的技術(shù)能夠成為主流。人們已習(xí)慣于鼠標(biāo)、鍵盤和平板電腦的觸摸屏,他們是否會(huì)愿意揮舞手臂來(lái)操作計(jì)算機(jī)?
Lee Jinha認(rèn)為,答案是肯定的。他表示,他并不認(rèn)為這樣的界面能滿足一些“懶惰的活動(dòng)”,例如撰寫電子郵件和收看視頻。3D互動(dòng)在某些場(chǎng)合下非常有用,例如合作、設(shè)計(jì),以及他設(shè)想的虛擬試衣等。
SpaceTop和ZeroN這樣的系統(tǒng)如果希望成功,那么必須做好細(xì)節(jié),例如用戶需要使用多大的空間,以及何時(shí)讓用戶使用3D界面。因此,只有聰明的企業(yè)才能對(duì)其充分改良。目前,在Lee Jinha的推動(dòng)下,3D計(jì)算似乎已有了一個(gè)不錯(cuò)的開(kāi)端。
Lee Jinha表示:“這不應(yīng)只是在科學(xué)家的手中,而應(yīng)當(dāng)在普通人手中。當(dāng)我們思考,我們希望做些什么,以設(shè)計(jì)美麗的世界時(shí),我們應(yīng)當(dāng)有這樣的眼光。當(dāng)數(shù)字技術(shù)跳出屏幕的限制,將帶來(lái)各種可能,我們有責(zé)任將去設(shè)計(jì)這些!
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