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【賤僧】3D掃描儀DIY(二)——Skanect掃描(史上最詳細(xì)秘笈)

開源技術(shù)
2014
03/17
11:11
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評論
    賤僧:第一個發(fā)布技術(shù)秘笈的南極熊特約工程師,少林派人士,3D江湖人稱“虛竹”,抱有一顆顛覆行業(yè)的心,卻又極其低調(diào),不愿透露更多,是僧人但又不夠遵守規(guī)矩,武學(xué)奇才,大學(xué)在讀已經(jīng)精通掃描儀DIY神功。南極熊3D打印特約工程師專欄


       寫在前面:本教程適于對DIY能力較強(qiáng),3D建模技術(shù)有一定的基礎(chǔ)且英語閱讀能力不錯的3D愛好者,小白童鞋們要學(xué)習(xí)本教程要先掌握一定的3D建模基礎(chǔ),英文起碼要懂得查單詞,或者你可以直接購買國內(nèi)威森科技的3d掃描儀(我不是威森的托,只是有一個威森的銷售姐姐Q2711727303老是騷擾我。。《椅矣X得他們做的3D掃描儀應(yīng)該還不錯)或者國外成熟的EVA 3D掃描儀。
      鄭重聲明:我特別反感某些懂一點(diǎn)3D掃描DIY的商家,他們把成本價(jià)只要700RMB不到的Kinect加上掃描軟件DIY成3D掃描儀,然后在網(wǎng)絡(luò)上暴利銷售他們的3D掃描儀,售價(jià)1400元到5999元不等,這是一種坑騙消費(fèi)者的行為,我堅(jiān)決反對這種流氓行為。同時我也鄭重聲明,任何人不能把本教程DIY的3D掃描儀商業(yè)化暴利銷售。!同時,也希望我的3D掃描儀DIY教程能夠給3D愛好者們提供幫助。

      免責(zé)聲明:Skanect所有權(quán)歸ManCTL公司所有,國內(nèi)售價(jià)830.27元RMB,我提供的破解版僅供學(xué)習(xí)交流之用,不得用于任何商業(yè)性的活動,如需要,請與軟件作者聯(lián)系購買!
      下面進(jìn)入正題,考慮到大多數(shù)人英語能力有限,我這里就先講Skanect,KScan3D和ReconsttMe相對比較難,我以后再講,其實(shí)Skanect掃描的效果已經(jīng)很不錯了,沒有其他特別需求,用它掃描就可以了。(再次提醒:千萬不要在同一臺計(jì)算機(jī)上安裝Skanect、KScan3D和ReconsttMe,前者和后兩者的驅(qū)動有沖突,會影響使用,如果要安裝另一種軟件,請確保前一種的驅(qū)動卸載干凈。。。
      百度文庫里有一位大神寫了一個Skanect教程,個人覺得寫的還是不錯的,大家可以去看看,但是寫的有些籠統(tǒng),初次接觸Skanect的人很難看懂,所以我就寫一個詳細(xì)版的Skanect教程,希望對大家有所幫助。
      當(dāng)你的計(jì)算機(jī)已經(jīng)可以連接Kinect了,你就可以開始下載安裝Skanect軟件了,你可以在ManCTL官方網(wǎng)站下載免費(fèi)版,免費(fèi)版具有專業(yè)版的所有功能,就是導(dǎo)出的三維模型沒有專業(yè)版那么清晰,而且有一些限制,但是還是能夠使用的,具體操作也是一樣的。
      我這里給大家提供兩個破解版Skanect的鏈接,一個在數(shù)碼資源網(wǎng),一個在我的網(wǎng)盤,按照安裝說明的步驟安裝就行了。
      安裝成功后,先連接Kinect(再次提醒記得給Kinect插電源)再打開Skancet。(軟件界面的英文我是意譯的,沒有直譯,方便大家理解)


根據(jù)掃描需求設(shè)置場景類型、構(gòu)建尺寸、屏幕橫縱比等,路徑和配置文件就沒必要去動了。人體的話,半身像1×1×1就可以了,全身像2×2×2就可以,太大的話掃描的范圍就會很大,掃描速度會很慢,而且文件會很大。具體還是要自己摸索的。
      如果是AMD顯卡的計(jì)算機(jī),只能用CPU渲染(Skanect只支持NVIDIA CUDA2.0以上的顯卡),速度會比GPU渲染慢幾何倍(就是GPU渲染速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)快于CPU);如果是NVIDIA的顯卡且支持CUDA2.0以上,要開啟GPU加速就要去安裝一個CUDA2.0以上的驅(qū)動,可以去NVIDIA官網(wǎng)下載,具體操作可以自行腦補(bǔ)(其實(shí)我也不清楚,因?yàn)槲业氖茿MD顯卡,哈哈哈哈)。具體設(shè)定根據(jù)自我需求決定,可以選擇高質(zhì)量渲染,就是時間比較慢,但是精細(xì)。


現(xiàn)在進(jìn)入掃描窗口。。。


      注意掃描距離(Kinect離掃描物體的距離)要大于60厘米小于4米,太近太遠(yuǎn)會掃描不出來。而且要保證旁邊沒有其他的東西影響掃描(Kinect會掃描在這個范圍內(nèi)的所有東西),最好是在一個東西少一點(diǎn),空曠一點(diǎn)的地方掃描(當(dāng)然構(gòu)建尺寸要合理,這樣就不會掃描一大堆沒用的東西,構(gòu)建尺寸以外的東西Kinect會掃描,但是不會被渲染出模型)。按開始掃描鍵開始掃描。。。
      現(xiàn)在開始掃描。。。。。。



      如何掃描才能掃描出比較好的模型呢?這有很多種方法。
      最標(biāo)準(zhǔn)也是效果最好的就是利用旋轉(zhuǎn)臺和升降臺進(jìn)行多方位上下掃描,就是讓人或物體站在旋轉(zhuǎn)臺上,將Kinect固定在一個升降臺上(注意與物體的距離),旋轉(zhuǎn)臺每旋轉(zhuǎn)一個角度(轉(zhuǎn)多少隨意,盡量小一點(diǎn),轉(zhuǎn)慢一點(diǎn)),升降臺上下掃描一次(具體多少次,隨意,一次就夠了),這樣繼續(xù)掃描一兩圈,就可以生成比較好的模型了。
      但是很多3D愛好者根本就沒有旋轉(zhuǎn)臺和升降臺,另一種比較方便方法就是,拿著Kinect圍繞著人或物體360度掃描,這也是一種不錯的方法,但是很容易掃描的過程中掃描的物體偏離模型位置(手抖了),遇到這種情況時,Skanect掃描窗口不會出現(xiàn)綠色,而是白色,當(dāng)掃描時窗口掃描的模型顏色變?yōu)榘咨矣刑崾灸P推x時,你要么找回原來的位置,讓模型重新吻合,要么停止掃描刪除模型重新掃描。
      還有一種奇葩的方法就是,拿著或放著Kinect不動或上下掃描,掃描的人或物體旋轉(zhuǎn)(夠奇葩的,這種方式更容易偏離)。還有其他方法,大家可以自己創(chuàng)新。





      當(dāng)已經(jīng)掃描到一個比較滿意的模型時,就可以開始初步修復(fù)了。


      選好處理器和精確度后點(diǎn)擊運(yùn)行,開始脫機(jī)修復(fù)(不用連接Kinect進(jìn)行修復(fù)),時間有點(diǎn)久(用GPU會快很多),耐心等待一下。在脫機(jī)修復(fù)過程中,軟件會將記錄的掃描場景再次掃描,這個時候,當(dāng)它掃描到某個干擾物時,可以點(diǎn)擊Rest的Run選擇忽略它。這樣干擾物就不會出現(xiàn)在修復(fù)好的模型中。這一步其實(shí)就是對關(guān)鍵幀進(jìn)行再次掃描。
      接下來就是最重要的修復(fù)了,點(diǎn)擊Process。
     Mesh修復(fù)(網(wǎng)格修復(fù))



      例如,當(dāng)使用Watertight命令(縫合及光滑修復(fù)命令)過度,模型變得非常失真,就可以使用Rest命令撤銷Watertight命令。


      當(dāng)使用Watertight命令時,注意不要將平滑度調(diào)太大,否則就會像上圖一樣造成模型失真,建議一般情況下選擇Low低平滑就行了。


      而至于Mesh修復(fù)下的External Edit,其實(shí)是用不上的(其實(shí)我覺得是沒用的),至少目前對于我是沒用的。搞不懂它是要干嘛(說是什么用外部工具對模型進(jìn)行編輯),個人覺得對模型修復(fù)沒用。估計(jì)是把模型上傳到云端進(jìn)行處理吧!
      Geometry修復(fù)(幾何修復(fù))
      Simplify簡化命令,將模型的面減少,能夠使模型文件更小,也能有一定的模型修復(fù)效果,我是不太喜歡簡化,貌似沒必要吧,個人覺得面越多模型越精確。

      Fill Holes填孔命令

     根據(jù)實(shí)際情況自己調(diào)節(jié)填孔命令,我很難給出一個標(biāo)準(zhǔn)答案,反正就是要去嘗試一下。
     很明顯,肩膀上的洞被很好的修復(fù)了,說明選擇得很正確。



      而且模型已經(jīng)由一個片體(剛開始掃描出來的是空心的片體)變成一個密閉實(shí)體了。


      Move and Crop命令


      Remove Paert命令 將小于最大模型部分的其他部分去除。參數(shù)自己設(shè)置,合適就行。


Color修復(fù)(顏色修復(fù))
      Colorize命令中的Inpait Colorless選擇ON模型就會出現(xiàn)顏色。



      另一個Remove Color命令就是刪除帶顏色的部分的命令,就是把有顏色的模型部分刪除掉。
      Remove Colorless則相反,就是把沒有顏色的部分刪除。
      當(dāng)覺得模型已經(jīng)修復(fù)的差不多了(不可能單單靠Skanect就把模型修復(fù)得非常完美),j就可以把模型導(dǎo)出了。(為了不被人認(rèn)出,我的模型是故意沒掃描另一邊的臉,額,注意隱私啊)
      Share項(xiàng)
      Lcocal是保存到計(jì)算機(jī),Wep是上傳到網(wǎng)絡(luò),3D Print是上傳到網(wǎng)絡(luò)打。ㄟ@兩個國內(nèi)基本用不了)。
Local下的Save命令是把掃描的源文件(skn格式)保存在電腦中,方便以后修復(fù)和使用(只能在Skanect中軟件打開)。


      Export Model導(dǎo)出模型命令是將掃描形成的模型導(dǎo)出,可以導(dǎo)成ply、obj、stl等格式(建議導(dǎo)成obj格式,這樣就方便導(dǎo)入其他的軟件中進(jìn)行編輯),至于Colors命令,如果單單是打印的話,沒有其他的什么要求,隨便選擇一個就行了。如果想要保持精確度Faces命令盡量不要去減少。Scale命令就是衡量模型的單位,米、毫米、英寸,選擇毫米會更好一點(diǎn)(我個人習(xí)慣毫米)。選擇好就可以Export導(dǎo)出了。
      當(dāng)然,單單用Skanect掃描和修復(fù)可能并不能滿足打印模型的要求,所以,想要更加精確的修復(fù),還需要運(yùn)用另 外的修復(fù)軟件來實(shí)現(xiàn)(除非掃描的模型已經(jīng)非常好了),我這里推薦兩款模型修復(fù)軟件,一個是意大利的開源免費(fèi)英文軟件Meshlab,一個是運(yùn)用比較多的收費(fèi)的且有簡體中文界面的Geomagic。個人比較喜歡Meshlab ,相比之下,Meshlab比Geomagic更加快速,國外大神都是用Meshlab修復(fù)的,界面雖然是英文版的,但是功能很強(qiáng)大,英文不太好的童鞋可以下一個有道詞典邊翻譯邊學(xué)(我學(xué)Skanect的時候也用過有道詞典,有些單詞很少見而且多種含義,有一種被狂虐的感覺)。Mesh的教程我以后會繼續(xù)補(bǔ)充。希望這篇教程能給大家提供幫助。







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請問下,kinect 2.0掃描效果會好點(diǎn)嗎?
3#
2014-3-17 13:25:29 | 只看該作者
小伙子干的不錯/
4#
2014-3-17 14:27:58 | 只看該作者
本帖最后由 虎視眈眈 于 2014-3-17 14:29 編輯

寫得相當(dāng)詳細(xì)啊。準(zhǔn)備按照賤僧的自己弄一個。
有不懂的再來問
5#
小熊  發(fā)表于 2014-3-17 15:38:40
要買3D掃瞄儀多少錢?
回復(fù) 支持 反對

使用道具

6#
2014-3-17 17:54:51 | 只看該作者
悟__穎 發(fā)表于 2014-3-17 13:25
小伙子干的不錯/

呵呵,多謝夸獎,你去做一個玩玩咯!有不懂的來問我咯!
7#
2014-3-17 17:55:56 | 只看該作者
虎視眈眈 發(fā)表于 2014-3-17 14:27
寫得相當(dāng)詳細(xì)啊。準(zhǔn)備按照賤僧的自己弄一個。
有不懂的再來問

加油啊,有不懂的歡迎來問我啊!
8#
2014-3-17 17:59:51 | 只看該作者
QQ_C293CC 發(fā)表于 2014-3-17 15:38
要買3D掃瞄儀多少錢?

市場上的好多3D掃描儀都是以Kinect為原理開發(fā)的,有些就是加了放大鏡將掃描距離縮短而已,價(jià)格在3000到10000不等,我覺得單單是掃描人像玩玩沒必要去買,自己DIY一個就行了,如果是開3D照相館的話可以考慮一下去買一個專業(yè)的玩玩,個人觀點(diǎn)。。。
9#
2014-3-17 18:33:00 來自手機(jī) | 只看該作者
賤僧 發(fā)表于 2014-03-17 17:59:51


市場上的好多3D掃描儀都是以Kinect為原理開發(fā)的,有些就是加了放大鏡將掃描距離縮短而已,價(jià)格在3000到10

kinect zoom效果不行極少采用,kinect360做掃描儀效果不行,你的掃描樣本就是例子,kinect for windows不錯,但是最好采用primesense Carmine 1.09近距離體感,最近可以探測26厘米。來自: Android客戶端
10#
2014-3-17 21:53:13 | 只看該作者
精度不行啊,看起來差別有點(diǎn)大
11#
2014-3-18 16:25:49 | 只看該作者

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